• LA HISTORIA DEFINITIVA DE LOS VIDEOJUEGOS

    L. Kent, Steven DOLMEN EDITORIAL Ref. 9788419380111 Altres llibres de la mateixa col·lecció Altres llibres de l'autor
    La verdadera historia de la irrupción de los videojuegos en el siglo XXI y la guerra por el control de la industria. A medida que los videojuegos han ido evolucionando, sólo han sobrevivido las empresas más fuertes. Hacer una superproducción antes costaba millones de dólares; ahora puede llegar a ...
    Dimensions: 240 x 170 x 30 cm Peso: 500 gr
    Segons disponibilitat, 5/7 dies
    24,95 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-19380-11-1
    • Encuadernació : Cartoné
    • Data d'edició : 01/06/2022
    • Any d'edició : 2022
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autor@s : L. Kent, Steven
    • Traductor@s : González Menéndez., José Claudio
    • Número de pàgines : 592
    • Col·lecció : TOMO UNICO
    La verdadera historia de la irrupción de los videojuegos en el siglo XXI y la guerra por el control de la industria.


    A medida que los videojuegos han ido evolucionando, sólo han sobrevivido las empresas más fuertes. Hacer una superproducción antes costaba millones de dólares; ahora puede llegar a costar cientos de millones, pero por un mercado mundial de 160.000 millones de dólares, las empresas más grandes están dispuestas a jugárselo todo.

    El boom de las consolas domésticas de los años 90 convirtió a empresas de entretenimiento como Nintendo y Sega en titanes empresariales del tamaño de los estudios de Hollywood. Pero a finales de la década, se enfrentarían a nuevos y poderosos competidores. En las salas de juntas de ambos lados del Pacífico, ingenieros y ejecutivos empezaron a planificar, con enormes presupuestos y total secretismo, la siguiente evolución de las consolas domésticas. La PlayStation 2, la Nintendo GameCube y la Sega Dreamcast hicieron apuestas muy diferentes sobre lo que deseaban los jugadores. Y entonces, para sorpresa de todos, Bill Gates anunció el desarrollo de la única consola que las superaría a todas, aunque Microsoft tuviera que gastarse unos cuantos miles de millones de dólares para lograrlo.

    En este libro, descubrirás:
    - el enconado enfrentamiento en Microsoft entre equipos rivales para crear su consola
    - el día en que el jefe de Sega of America mandó a la m****a al creador del Sonic the Hedgehog
    - cómo el "pensamiento lateral con tecnología probada" devolvió a Nintendo a lo más alto
    - ¡y mucho más!

Aquest lloc web emmagatzema dades com galetes per habilitar la funcionalitat necessària de el lloc, inclosos anàlisi i personalització. Podeu canviar la seva configuració en qualsevol moment o acceptar els paràmetres per defecte.

política de cookies

Essencials

Les galetes necessàries ajuden a fer una pàgina web utilitzable activant funcions bàsiques com la navegació a la pàgina i l'accés a àrees segures de la pàgina web. La pàgina web no pot funcionar adequadament sense aquestes galetes.


Personalització

Les galetes de personalització permeten a la pàgina web recordar informació que canvia la forma en què la pàgina es comporta o l'aspecte que té, com el seu idioma preferit o la regió en la qual vostè es troba.


Anàlisi

Les galetes estadístiques ajuden als propietaris de pàgines web a comprendre com interactuen els visitants amb les pàgines web reunint i proporcionant informació de forma anònima.


Marketing

Les galetes de màrqueting s'utilitzen per rastrejar als visitants en les pàgines web. La intenció és mostrar anuncis rellevants i atractius per a l'usuari individual, i per tant, més valuosos per als editors i tercers anunciants.


Suscríbete a nuestro boletín

Subscriu-te i rebràs totes les nostres novetats. Zero SPAM, només continguts de valor.
He llegit, comprenc i accepto la política de privacitat
Informació sobre el tractament de dades